Tower Rush
In Tower Rush, een stapelspel met een race-element en een bouwthema, moet een speler snel een levendige, veelkleurige toren bouwen met niets meer dan vormen die even boven de reeds bestaande delen van het bouwwerk uitsteken.
De speler moet beschikken over een geweldige hand-oogcoördinatie en een fantastisch gevoel voor timing om nauwkeurig in te schatten wanneer hij een nieuwe vorm aan zijn bouwwerk moet toevoegen. Als ze een vorm niet op het juiste moment toevoegen, moeten ze helemaal opnieuw beginnen. Als ze een vorm niet perfect uitlijnen boven het laatste torenniveau, verliezen ze elk deel van die vorm dat over de rand hangt. Ze moeten dan verder bouwen met kleinere vormen, omdat de materialen krimpen in een poging de grootte van het laatste niveau van de toren te evenaren.
Met het verlies van elke overhang wordt de toren steeds smaller naarmate hij hoger wordt. De speler verliest onvermijdelijk het spel omdat de top van de toren te smal wordt voor het plaatsen van extra levels. Zodra de speler verliest, kan hij opnieuw beginnen om te proberen zijn beste score te overtreffen. Het spel toont deze naast een wit trofee-icoontje in de rechterbovenhoek van het speelveld.
Hoe werkt het:
Wacht tot een vorm één of twee keer over de top van de toren glijdt om zijn beweging en snelheid te meten. Maak de vorm vast als hij perfect uitgelijnd lijkt boven het laatste niveau van de toren. Herhaal dit proces zo lang mogelijk als er nieuwe vormen verschijnen.
Besturing:
Muis: Om een vorm op de top van de toren te plaatsen om een nieuw level te maken, plaats je de cursor zo dat deze boven de laatste verdieping van de toren zweeft, wacht je tot de vorm perfect uitgelijnd is, en klik je vervolgens op de vorm.
Mobiel: Om een vorm te plaatsen om een nieuw torenniveau te maken, plaats je de cursor via een trackpad of touchscreen, wacht je tot de vorm in lijn glijdt en tik je erop.